卡普空坦言没想到《识质存在》首支预告那么火 后悔公布太早
2020年6月,卡普空坦卡普空正式公布了全新IP《识质存在》的言没预告片,并承诺游戏将于2022年发售。识质然而,存首这款作品经历了多次跳票,支预早直到2026年4月才正式面世。告那在近日的火后悔一次采访中,游戏总监赵永熙与制作人大山直人回顾了这款游戏的布太开发历程,并坦言:当年那支预告片的卡普空坦反响远超预期,以至于团队一度后悔公布得太早。言没

赵永熙表示:“说实话,识质我们在制作首支预告片时,存首并没有预料到玩家会如此感兴趣。支预早”他解释道,告那团队当然希望做出一款好玩的火后悔游戏,但当看到玩家的热烈反应和超高期待后,他们意识到“仅仅做一款好游戏已经不够了,我们必须做出比最初想象中更好的东西”。

当被问及是否后悔过早公布游戏时,赵永熙没有回避。他表示确实存在一定程度的遗憾,但最终,那支预告片及其引发的巨大反响反而成了开发团队的“助推器”。他补充道:“令人振奋的是,即使在最初公布过去了很长时间之后,玩家们仍然对这款游戏充满兴趣。这极大地鼓舞了开发团队的士气。”

赵永熙强调,早期玩家的热情回应是“推动《识质存在》走完开发历程的巨大因素”。如果没有那支预告片和随之而来的期待,“我们也不会拥有今天这款《识质存在》。”

这一情形让人联想到《上古卷轴6》。该作早在2018年便公布了标题预告,至今已过去八年,总监陶德·霍华德多次在公开场合流露出“后悔公布太早”的神情。两款游戏都因过早曝光而背负了长期的外部期待与内部压力,只不过《识质存在》最终熬到了发售。
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