分析师认为部分玩家并未察觉到3A游戏价格的上涨
游戏并非廉价爱好,分析分玩尤其是师认上涨想玩新出的3A游戏时,这类游戏如今价格往往远超70美元。为部未察尽管定价高昂,家并觉这类作品销量依然火爆,分析分玩据一位分析师表示,师认上涨这主要得益于一群经济条件更优越的为部未察玩家。
马特·皮斯卡特拉是家并觉行业资深分析师,同时担任Circana公司执行董事。分析分玩他近期做客播客节目,师认上涨期间两人探讨了生活成本上涨对游戏行业的为部未察影响。

这位分析师指出,受市场多方面变化(如食品或住房价格上涨)影响,分析分玩人们的师认上涨消费模式已发生转变。但这一变化并未被经济条件较好的为部未察群体察觉。
“那些更富裕的人群手头资金更充裕,消费时仿佛价格并未真正变动。他们花的钱变多了,买到的内容却没增多,却依然持续消费——因为他们所处的阶层,可能根本没意识到部分领域的价格已经上涨。”
皮斯卡特拉将这种现象称为“隐性通胀”,即富裕人群未完全察觉诸多产品的涨价,或刻意忽视这一情况。正是这类玩家的存在,才让3A游戏始终保持良好销量。
“他们花70美元买《羊蹄山之魂》、花比以往更多的钱买PS5,或是入手Switch 2,都毫无压力。”
另一方面,生活成本上涨对另一部分人的影响则更为显著。皮斯卡特拉表示,越来越多这类玩家开始选择更廉价的游戏,甚至是《罗布乐思》《堡垒之夜》这类免费游戏。
这位分析师称,他们中不少人已不再按零售价购买游戏,转而选择Game Pass这类订阅服务模式。他提到2025年订阅服务热度持续上升,这主要源于消费习惯的转变。
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