《忍者龙剑传4》现已偷跑 玩家称战斗系统非常惊艳!
《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,龙剑登陆PS5、传现XSX|S和PC,已偷首发加入XGP。跑玩本作可自定义难度,家称惊艳不论是战斗老手还是新手都能挑战获得“超忍”称号。隼龙与八云对立,系统源于后者企图解除暗黑神龙的非常封印,这与神龙教阻止恶龙苏醒的龙剑使命背道而驰,双方冲突不可避免。传现

近日,跑玩外网Reddit社区有玩家发帖表示,家称惊艳自己已经提前拿到了《忍者龙剑传4》的战斗PS5实体盘,并表示游戏战斗系统非常惊艳。系统

贴主表示:嘿兄弟们,我搞到了《忍者龙剑传4》的提前试玩版!不得不说这游戏简直酷毙了——战斗系统爽到炸裂!!虽然之前看网上的实机录像和宣传片时,看到赛博朋克背景还有点犹豫,但实际玩起来战斗体验完全超越了题材设定!我现在根本不在乎什么世界观背景,只想一场接一场地疯狂厮杀!如果你是和我一样的忍龙老粉,绝对会爱上这个新角色。忠告:习惯Xbox初代和Xbox360版《忍者龙剑传2》操作的老玩家,记得选"手柄模式2"按键配置,熟悉的手感瞬间回归!总之还在犹豫要不要入手的朋友,听我一句:给这游戏一个机会,它的战斗系统绝对让你惊艳到爆!
实体盘图片:



有玩家询问该作的boss战表现如何时,贴主回答道:BOSS战设计得相当精彩!第一章的BOSS完全是一场操作检验。我最初屡屡受挫,因为一看到红标就慌忙激活形态,导致能量条被胡乱耗尽。反复失败十几次后,终于沉住气领悟到要策略性保留能量——虽然积攒速度不慢,但必须用在关键时机。

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